<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>state</title>
  </head>
  <body>
    <!-- 准备好一个容器 -->
    <div id="test"></div>

    <!-- 引入react 核心库 -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../../react-js/react.development.js"
    ></script>
    <!-- 引入react-dom 用于支持react操作dom -->
    <script
      type="text/javascript"
      src="../../react-js/react-dom.development.js"
    ></script>
    <!-- 引入babel 用于jsx转为js -->
    <script type="text/javascript" src="../../react-js/babel.min.js"></script>

    <script type="text/babel">
      // 1.创建类组件
      class Weather extends React.Component {
        // constructor调用几次？ ———— 1次
        constructor(props) {
          console.log('constructor');
          super(props);
          // 初始化状态
          this.state = { isHot: true, wind: '微风' };
          //解决changeWeather中的this指向问题
          this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this);
        }

        // render调用几次？ ———— 1+n次 1是初始化的那次，n是状态更新的次数
        render() {
          console.log('render');
          const { isHot, wind } = this.state;
          return (
            <h1 onClick={this.changeWeather}>
              今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}
            </h1>
          );
        }

        // changeWeather调用几次？ ———— 点几次调几次
        changeWeather() {
          console.log('changeWeather');
          // changeWeather方法放在了哪里 —— Weather的原型对象上，供实例使用
          // 由于changeWeather是作为onClick的回调，所以不是通过实例调用的，是直接调用
          // 类中的方法默认开启了局部的严格模式，所以changeWeather中的this为undefined

          // 获取原来的值
          const isHot = this.state.isHot;
          // 严重注意：状态必须通过setState进行更新，且更新是一种合并，不是替换
          this.setState({ isHot: !isHot });

          //严重注意：状态(state)不可以直接修改，下面这行代码就是直接修改
          //   this.state.isHot = !isHot; //这是错误的写法
        }
      }
      // 2.渲染组件到页面
      ReactDOM.render(<Weather />, document.getElementById('test'));
    </script>
  </body>
</html>
